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23 novembre 2002Plusieurs ajouts sur le site cette semaine : - Tout d'abord un article sur le combat PvP par Lilandrea, à voir ici. - Et une mise à jour complète de la FAQ Voilà c'est tout pour aujourd'hui, bonne visite. L'équipe SWG Jeux Online. Lire la suite
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23 novembre 20024.33 Comment fonctionne le dressage de créatures ? Les joueurs possédant les compétences appropriées pourront tenter d'apprivoiser les petits des créatures qu'ils trouveront dans les étendues sauvages. L'apprivoisement prendra un... Lire la suite
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17 novembre 2002En ce moment, même, dans l'univers de World War II Online, l'Armée française et le Corps expéditionnaire britannique se heurtent aux panzers et aux Sturmgeschutze de l'Axe. Les forces aériennes des deux camps se disputent âprement la maîtrise du ciel. Lire la suite
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16 novembre 20021.18 Quels sont les noms des différentes Galaxies (Server Clusters) ? Vous allez devoir choisir une Galaxie sur laquelle votre personnage pourra jouer. Nous rendons publiques les noms des 20 premières galaxies afin que vous puissiez... Lire la suite
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16 novembre 20026 Nouvelles images de SWG, la pluspart sont de Tatooine, planète ou se déroule les phases du bêta-test. Image 1 Image 2 Image 3 Image 4 Image 5 Image 6 Lire la suite
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12 novembre 2002Il y a bien longtemps, dans une galaxie lointaine, très lointaine... Vous avez toujours voulu savoir ce que vos héros ont fait entre les épisodes V et VI ? Vous vous demandez ce qu'est devenu l'Empire à la mort de l'Empereur ? Et... Lire la suite
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9 novembre 2002Les Holobits sont les réponses aux questions du forum (officiel) que le développeur Holocron nous offre régulièrement. Suite à divers petits problèmes, il a répondu légèrement en retard…mais à plus de questions. Une traduction de l'essentiel. Lire la suite
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7 novembre 2002Lancement de notre section Earth & Beyond ! Nous sommes heureux de vous annoncer le lancement de notre toute nouvelle section, Earth & Beyond ! Earth & Beyond est un MMORPG spacial. Vous y incarnez un pilote dans un univers persistant... Lire la suite
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7 novembre 2002Le prochain chat avec les développeurs a été fixé au lundi 25 novembre à 3 heures du matin (GMT+1). Le sujet du chat est général et ouvert à toutes vos questions sur SWG. Les développeurs vont aussi parler de l'avancement du bêta test. Lire la suite
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6 novembre 2002Au cours d'une récente interview, il a été annoncé que les serveurs peuvent supporter facilement trois milles utilisateurs simultanément par galaxie. Q-3PO précise que le nombre de comptes de joueurs gérables par un serveur est... Lire la suite
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5 novembre 2002Sujet très prisé depuis la dernière mise à jour de la FAQ, la mort et son dû sont à l'honneur. Q-3PO explique dans son dernier fil sur le forum officiel ce que l'équipe veut atteindre comme but dans ce domaine. Elle ne veut pas... Lire la suite
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2 novembre 2002Deux mises à jour pour le prix d'une. ;-) 7.22 Comment fonctionne le système de mort et de réapparition du personnage? Une série d’usines de clonage sont réparties dans le jeu. Quand votre personnage meurt, il ou elle revient... Lire la suite
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31 octobre 2002Voici donc les commentaires de Q-3PO sur l'entrée en Beta 2. Nous nous dirigeons lentement vers la Beta 2 Cette semaine, nous permettons deux cents personnes additionnelles de nous rejoindre. Dans les deux semaines à venir... Lire la suite
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31 octobre 2002Grande nouvelle!! Kevin O'Hara (Q-3P0) nous annonce la phase 2 de la Beta test pour ce vendredi 1er novembre! :) Plus d'informations suivront très prochainement... Lire la suite
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30 octobre 2002Kevin O'Hara explique le choix de Sony d'avoir opté pour la commande d'un CD bêta au lieu de la mise en place d'un serveur pour le téléchargement du jeu. Notre décision a toujours été de rendre la bêta disponible seulement par CD. Lire la suite
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29 octobre 2002Le producteur Rick McCallum répond à une question sur le film Star Wars: épisode III Q: Quand pouvons nous espérer voir la première bande annonce de l'épisode III? R: Une bande annonce? Je n'ai même pas encore le script! En... Lire la suite
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27 octobre 2002Une nouvelle bande annonce du jeu Star Wars "The Clone Wars" est disponible sur le site officiel de LucasArts. Je rappele que ce jeu se déroulera juste après l'Episode II et sera seulement disponible sur PlayStation et GameCube. Lire la suite
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26 octobre 200212.22 Quel est le but de grouper ? Les groupes pourront contenir jusqu'à 8 joueurs afin qu'ils puissent communiquer plus efficacement entre eux pendant des tâches partagées tels que la chasse, les escarmouches ou la formation d'un groupe musical. Lire la suite
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24 octobre 2002Sur le deuxième disque de l’épisode II en version DVD, il y aura huit scènes coupées dans la version cinéma de l’Attaque des clones. Accompagnant ces scènes, il y aura une introduction du réalisateur George Lucas , du producteur... Lire la suite
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24 octobre 2002Kevin O'Hara (alias Q3-PO) répond aux questions concernant un report de sortie pour SWG. Pourquoi ne pas juste reculer la date de sortie ? Si les équipes de développement avaient le choix, la plupart des jeux n’arriveraient jamais. Lire la suite
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22 octobre 2002Holocron répond sur le forum officiel à la question d'un membre de Station concernant le système de réserve et d'armure: Pensez à votre Santé, Action, et Esprit comme si c'était, en même temps des points de vie et de magie Vous êtes blessé(e)... Lire la suite
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22 octobre 2002Le développeur Holocron nous démontre une fois de plus son accessibilité et son écoute vis-à-vis de la communauté en répondant à quelques questions en réactions aux trois nouveaux screenshots. Il se révèle à nouveau très bavard... Lire la suite
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21 octobre 2002Q-3PO nous offre aujourd'hui trois nouvelles captures d'écran de toute beauté. Tout d'abord une vue du cimetière des Dragon Krayt sur Tatooïne : Une vue d'un campement d'un joueur de nuit sur Tatooïne : Un combat en... Lire la suite
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21 octobre 2002Lors d'un message de réponses à une série de questions, Holocron nous donne, entre autre, quelques informations relatives au rendu du paysage. Tout d'abord il serait tout à fait envisageable d'avoir un cycle jour/nuit particulier... Lire la suite
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20 octobre 2002Suite à la mise à jour sur les armures, le dévellopeur Q-3PO nous propose une petite explication, plus concrète et avec humour sur les armures. Je pense que la FAQ explique super bien ce qu’est une armure, mais comme je... Lire la suite
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