Ce jeu aura de l'eau brillante, hein?
Inquiétudes sur les forums officiels! Après avoir vu des captures d'écran de l'eau d'EQ avec un GeForce4, la communauté craint que l'eau dans Stars Wars Galaxies soit fade.
Aurons nous de l'eau comme dans Morrowind? Ou bien comme dans Asheron's Call 2?
Bump mapping, pixel shading?
Ô Développeurs, entendez notre détresse et soulagez nos frayeurs, apaisez nos cauchemars de voir de l'eau plate et fade dans notre futur jeu...
Devant un tel émoi, la réponse de Q-PO3 ne s'est pas faite attendre:
Nous continuons à travailler sur notre eau. Nos précédentes captures d'écran étaient plutôt bien, mais ce sera mieux encore.
-Kevin O'Hara
Community Relations Manager
Bien sûr, les technologies permettant d'obtenir une telle eau consomment énormément et ne devraient pas être disponibles pour les plus petites configurations, mais la réponse a eu le mérite de calmer la communauté...
Du moins, jusqu'à la prochaine vague. ;-)
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