Une bonne nouvelle pour les chasseurs de primes

Avec une branche d'investigation demandant parfois plus d'une heure par cible pour un gain d'expérience dérisoire(voir pas du tout si la cible est inattaquable!), maîtriser la profession de chasseur de prime était de loin la plus longue et pénible des tâche.

Avec une branche d'investigation demandant parfois plus d'une heure par cible pour un gain d'expérience dérisoire(voir pas du tout si la cible est inattaquable!), maîtriser la profession de chasseur de prime était de loin la plus longue et pénible des tâche.

Si le problème des cibles inattaquables persiste, les primes ont été revues à la hausse (doublée), et la valeur d'expérience qui se calculait sur base d'un pourcent de la prime passe désormais à 2%.

Voilà qui devrait aider ceux qui veulent faire de l'ombre à Bobba Fett.

Source : http://forums.station.sony.com/swg/board/message?board.id=Developers&message.id=11982

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